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BLUE引擎检查指定类型装备的属性点脚本

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发表于 2018-1-26 09:49:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式:
CHECKITEMADDVALUE 指定类型 属性位置(0-41) ><= 检查数值(0-255)

;==========================================
;检查装备指定属性幸运点是否等于5或大于5
[@CHECKITEMADDVALUE]
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 ? 5
#SAY
超级祝福油只能提升5点幸运以下的武器!\
目前你的武器幸运已经达到5点或5点以上\
超级祝福油将无效。\
#ACT
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
#ELSEACT
messagebox 请把武器带在身上!否则无法升级!
;==========================================



相关命令:

以下检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令:

检查放入装备指定的属性点:CHECKDLGITEMADDVALUE
检查放入装备名称特征字符:CHECKPOSDLGITEMNAME
   检查放入装备的全名:CHECKDLGITEMNAME
   检查放入装备的类型:CHECKDLGITEMTYPE
    放入装备名称变量:<$DLGITEMNAME>
        删除装备:TAKEDLGITEM

相关属性位置:

0=转生等级与装备颜色调整,如果装备等级不在60级以上,转生等级如下:
(1=绿色装 2=蓝色装、转生等级=3 3=紫红色装、转生等级=6 4=红色装、转生等级=9 5=黄色装、转生等级=12)
1=无变化
2=精练次数
3=幸运
4=诅咒
5=准确
6=躲避
7=无变化
8=负重
9=改变手镯穿戴条件
10=装备等级
11=强度
12=攻击速度
13=毒物躲避
14=中毒恢复
15=攻击下限
16=攻击
17=魔法下限
18=魔法
19=道术下限
20=道术
21=防御下限
22=防御
23=魔御下限
24=魔御
25=护体神盾
26=HP
27=MP
28=伤害吸收
29=合击伤害吸收
30=合击伤害增加
31=HP恢复
32=MP恢复
33=暴击
34=人物目标暴率
35=怪物目标暴率
36=怒气恢复
37=魔法命中
38=魔法躲避
39=武器升级(*)模式
40=底限持久
41=上限持久

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