一般在QF或者QM,或者登陆脚本里加上以下命令即可
例如:
ShowGodBless 1
activationcasket
SetSndacasket 1
如果要自动打开神佑盒就在以上命令后面添加
OpenGodBless 0
OpenGodBless 1
OpenGodBless 2
OpenGodBless 3
OpenGodBless 4
OpenGodBless 5
OpenGodBless 6
OpenGodBless 7
OpenGodBless 8
OpenGodBless 9
OpenGodBless 10
OpenGodBless 11
===============以下是QD下面新人登陆完整脚本===================
[@新人登录]
{
#IF
#ACT
ShowGodBless 1
activationcasket
SetSndacasket 1
OpenGodBless 0
OpenGodBless 1
OpenGodBless 2
OpenGodBless 3
OpenGodBless 4
OpenGodBless 5
OpenGodBless 6
OpenGodBless 7
OpenGodBless 8
OpenGodBless 9
OpenGodBless 10
OpenGodBless 11
SENDMSG 0 :欢迎新玩家〖%s〗来到了<$SERVERNAME>!
break
}
===================================================
主体命令:
activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)
closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)
SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色
SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色
英雄命令:
h.activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击英雄界面灰色首饰盒触发QF段脚本)
h.closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)
h.SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色
h.SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色
脚本案例
;主体开启首饰盒脚本
[@main]
#IF
#ACT
activationcasket
MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
break
;英雄开启首饰盒脚本
[@main]
#IF
#ACT
h.activationcasket
MessageBox 恭喜你英雄成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。
break
;QF触发
;主体触发
[@openSndacasket]
#IF
#ACT
break
#SAY
首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \
<开启首饰盒/@确定开启首饰盒> \
<取消/@exit>\
[@确定开启首饰盒]
#IF
#ACT
SetSndacasket 1
MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。
break
;英雄触发
[@HeroOpenSndacasket]
#IF
#ACT
break
#SAY
首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \
<开启英雄首饰盒/@确定开启英雄首饰盒> \
<取消/@exit>\
[@确定开启英雄首饰盒]
#IF
#ACT
h.SetSndacasket 1
MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。
break
BDC设置
头盔:stdmode段为15
项链:stdmode段为19、20、21
手镯:stdmode段为24、26
戒指:stdmode段为22、23
放入条件
物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
0,1 只允许穿身上
2: 只允许首饰盒
3: 可以穿身上+首饰盒
4: 只允许神佑
5: 可以穿身上+神佑盒
6: 首饰盒+神佑盒
7: 身上+首饰盒+神佑盒
首饰盒装备位置:20-25
变量:
<$JEWELRYITEM1> ---- <$JEWELRYITEM6> 人物首饰盒
<$H.JEWELRYITEM1> ---- <$H.JEWELRYITEM6> 英雄首饰盒
备注:M2上--功能设置--其他控制--其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。
盛大的首饰盒是只可以放特殊戒指(只计算特殊属性),GEE做了进一步的扩展,根据版本的
性质,请GM自行调整。
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