本站严厉抵制赌博、提现、涉黄内容、所有版本、素材仅供个人参考,研究、不得非法商用,请下载24小时内删除,不得违反国家法律,否则后果自负!
免费列表
自己的 自己的

GOM引擎打开NPC大对话框调整的格式

[复制链接]
发表于 2022-1-11 08:29:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
GOM引擎打开NPC大对话框调整的格式

格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y

例:

[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 1
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。
;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框

什么是WIL文件序号?

具体可以在,M2-查看-列表信息二




开传奇学技术,版本修改定做,在本站开服客户给所有后台,免费教学开服技术 站长QQ34596945
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|站长QQ34596945|手机版|小黑屋|网站地图|鲁ICP备2023018810号-2|47素材网|91版本库 ( 蜀ICP备2024094737号-1 )

GMT+8, 2024-9-19 09:37 , Processed in 0.154230 second(s), 33 queries , Gzip On.