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传奇世界彩虹引擎-怪物说话怎么配置

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发表于 2022-1-10 08:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇世界怪物说话配置,以彩虹引擎为例:
配置文件位置
Mir200EnvirMonSayMsg.txt
格式
状态 机率  颜色 怪物名称 文字内容
参数
参数含义
状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来)
刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
机率数字越大,说话机率越小
颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色)
白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,
其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。

使用示例
状态  机率  颜色  怪物名  文字内容1  30  0  兔  %s不要打我,%d我没东西爆的!1  30  1  兔  %s不要打我,%d我没东西爆的!1  30  2  兔  %s不要打我,%d我没东西爆的!1  30  3  兔  %s不要打我,%d我没东西爆的!1  30  4  兔  %s不要打我,%d我没东西爆的!2  30  1  兔  %s不要打我,%d我挂了!0  50  0  白蛇妖  %s哈哈,死了吧%d!3  1  4  白蛇妖  %s老猪来也%d!
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