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HGE引擎官网,HGEM2登陆器,HGEM2登陆器配置器更新记录

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发表于 2022-1-10 08:33:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
[161010]更新:M2Server、登陆器


  • [+]增加:天气系统地图参数支持全黑效果
  • [!]修正:魔血值药品 无药品百分比加成
  • [+]修改:刷怪倒计时I变量处理流程(单位改为秒)
  • [!]修改:纵横剑术处理
  • [+]增加:防冰冻物品
  • [+]增加:套装增加防冰冻属性

  • 修正:几处分辨率适应问题

  • 修正:因MD引起的白屏问题【严重,建议更新】
  • [+]增加:配置登录器时候可选择自由拉伸和固定分辨率模式
  • [+]增加:刷新包裹物品时,进行物品排序
  • [+]增加:刷新包裹物品时,6格物品记忆功能

  • 修正:轻端有时地图不更新BUG
  • 修正:黑夜几处问题

[161007]更新:DBServer、GameCenter、GameTools、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、M2Server、登陆器、合区工具
注意:登陆器、ResServer、M2Server需要配套使用


  • [+]增加:NPC检测命令 取反检测NOT
  • [!]修正:取消 M2→选项→参数设置→"人物自己不弯腰"等两个勾选后,游戏不能显示特殊伤害(飘血)
  • [!]修正:检查是否是联盟行会,M2输出信息控制
  • [!]修正:挖不能获得物品问题
  • [+]修改:扩展NPC命令,参数支持变量
    HEROSKILLLEVEL 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-3)

  • [!]修改:LogServer.exe写入日志失败时,输出参数
  • [!]修正:英雄有时不攻击、跟随问题
  • [!]修正:怪物有时反应慢
  • [!]修正:道法英雄打怪时,会被引走怪
  • [!]修正:TArcherGuard.IsProperTarget异常提示
  • [!]扩展:自定义怪,紫毒、绿毒伤害值可设置21亿
  • [!]修改:LogDataServer.exe创建mdb方式
  • [!]修正:时装带内力恢复速度属性时,脱下时装,属性面板"内力恢复速度"不更新问题
  • [!]修正:时装DB持久值为0时,穿上时装后,其它属性不能生效
  • [!]修改:LogDataServer.exe支持模糊查询
  • [!]修正:TAIPlayObject.WizardAttackTarget异常
  • [!]修改:假人捡物品流程
  • [!]修正:MOV命令不支持以下写法
    MOV  

  • [!]修改:英雄捡物品流程
  • [!]修改:LogDataServer.exe写入日志速度
  • [+]增加:地上的物品自动消失时记录物品日志
  • [!]修正:INC不支持以下脚本
    #IF
    #ACT
    mov  
    inc  付费查看
    SENDMSG 7 Mov_N变量:

  • [!]修改:受攻击(小于50级的,减慢行走速度),过滤人物、英雄、人形怪
  • [!]修正:首饰盒放上护身戒指显示问题
  • [!]扩展:称号主属性、主属性2(共用)支持21亿设置
  • [+]增加:唯我独尊1、2级可有减防效果
  • [!]修正:GetRandomName不支持临时变量
    #IF
    #ACT
    MOV
    GetRandomName ..QuestDiary数据文件会员名单.txt  1
    SENDMSG 7 变量内容:

  • [!]修改:DBServer.exe,会话列表模式、并能显示会话操作信息
  • [+]增加:NPC命令
    功能:字符串删除(指定开始位置、结束位置)
    格式:StrDec 字符串变量(A S 临时字符变量) 开始位置 结束位置
    注:开始位置需小于结束位置

  • [!]扩展:NPC命令,ANSIREPLACETEXT支持操作临时变量
    #IF
    #ACT
    MOV  这是一个字符串替换成空的脚本
    ANSIREPLACETEXT  字符串
    SENDMSG 7 字符串替换:

  • [!]修正:钢纹套装属性统计问题
  • [!]扩展:NPC命令,GetFileToVar支持操作临时变量
    #IF
    #ACT
    GetFileToVar ..QuestDiary功能脚本测试文本.txt 2  
    SENDMSG 7 变量:
    SENDMSG 7 变量:

  • [!]修正:战士从安全区使用十步一杀,出安全区,人物不移动,永远无敌状态
  • [!]修改:LoginSrv.exe部分代码
  • [!]扩展:全身钢纹魔血值总累计支持21亿(需测试)
  • [!]扩展:GM命令支持调整英雄经验
  • [!]修正:打富贵兽灵符问题
  • [+]增加:NPC命令 体格功能系统
    功能:开启体格
    格式: OpenPhysique 开启部位(0-8) Hero
    说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓

    功能:调整体格等级(体格位开通时有效)
    格式: ChangePhysiqueLevel 部位(0-8) 等级(0-100) Hero
    说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓

  • [!]修正:GameTools.exe 导出数据问题(字段内容为空时无法导出数据)
  • [!]修正:分身术设置“允许以目标为对像召唤分身”后,召唤分身的BUG
  • [!]修改:take 金币 1000000,当人物金币不足,清0处理
  • [!]修正:合击版M2无法显示“玉”面板
  • [!]修改:NPC重载流程
  • [!]修正:GameCenter.exe 设置定时启动登录网关,不能选择日期
  • [!]修正:设置"抗性大于强化时禁麻痹"时,部分魔法技能无效
  • [!]修改:合区工具对第一文本为“(@”进行过滤,防止对带此类脚本进行合并
  • [+]增加:涅槃复活戒指
    246-----90秒冷却,MP也回满,不能和复活戒指共用

  • [!]修正:脚本给予称号时,神圣属性称号不时时更新显示
  • [!]扩展:全局脚本变量I(0-999),不可保存
  • [+]增加:刷怪倒计时(怪未被杀时,达到刷怪时间后会被初始)
    例:MonGen.txt
    ;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间(分) 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色 余多少分钟刷怪(时间赋值给I变量 0-999)
    3 320 320 蚩尤 0 1 30 1 242 0 -1 999

    [@Test]
    #if
    #act
    SENDMSG 7 BOSS[蚩尤],剩余刷出时间为:分
    break

  • [!]修改:DBServer.exe部分代码
  • [+]增加:魔血型药品(按职业增加HP及MP,战(10:0) 法(1:9) 道(5:5)) shape=5
    例: 4001;魔血型药品;0;5;2;92;104;0;3996;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;20;0;0;0;0;

  • [+]增加:分组竞技系统
  • [+]增加:地图参数 SHOWHPPRESENT--血条显示百分比
  • [+]增加:地图工具,支持地图文件素材转换[菜单“其它”->“地图转换”](需测试)
  • [!]修改:DBServer.exe导出、导入人物数据功能(副将数据会丢失,因HeroMir.DB暂时不支持导入数据)
  • [!]修正:装备合击威力累加问题,同时支持全身装备总累计达到21亿(原为65535)
  • [!]扩展NPC命令:MOVR命令,支持个人临时N变量操作(S变量无效)
    例:MOVR  1 4

  • [!]修正:NPC命令,CHANGELEVEL,对变量的操作
    例:
    CHANGELEVEL =

  • [!]扩展:称号合击威力总累计21亿(原为65535),单个称号支持合击威力21亿
  • [!]修正:英雄刺杀、圆月强化威力问题
  • [!]扩展:内伤等级累计21亿
  • [!]修改:打开/关闭城门相关处理
  • [@treatdoor]
    城堡的门现在是  的。



    注意:脚本中禁止存在[@closemaindoor]、[@openmaindoor],否则会造成城门无法关闭或打开操作

  • [+]增加:天气系统

  • 修正:自定义NPC内容,特效绘制模式兼容PNG
  • [+]增加:GameTools导出可以设置编号

  • 修正:客户端一个异常
  • [+]增加:完成GameTools图库编辑器动画显示

  • 修正:英雄小地图红点问题

  • 修正:WIL资源花屏问题

  • 修正:创建人物显示慢问题

  • 修正:png翅膀问题

  • 扩展:Tiles和SMTiles到99
  • [+]增加:登录器搜索客户端目录,提示是否继续查找

  • 修正:提高轻端稳定性,修正因补丁未压缩导致内存溢出问题[需配套]
  • [+]增加:客户端支持无限分辨率,可自由拉伸大小,登录器皮肤分辨率选择控件已无作用,请注意隐藏
  • [+]增加:客户端ALT+ENTER全屏与窗口化切换快捷键
  • 修正:登录器复制到游戏目录空格BUG

[160724]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter
注意:登陆器、M2Server需要配套使用



  • 修正:NPC文字偏移坐标和关闭按钮BUG
  • [!]优化:大地砖读取速度

  • 修正:内观除武器和衣服,其他物品不按绘制模式读取

  • 修正:熊猫探测不能打字问题
  • [!]修正:DBServer.exe清理数据,按心法等级清理数据的问题
  • [!]修正:M2“客户端控制”,坐标偏移 等不能保存负数的问题
  • [!]修正:M2面板设置不钩“启用龙神强化”时,脚本可以调整技能达到龙神等级的问题(除176外)
  • [!]修正:刚进游戏时,不能穿人的问题
  • [!]修正:开行会战、攻城名字颜色显示问题
  • [!]修改:人形怪配置文件控制套装属性是否生效(默认套装属性不生效)
    [Info]
    ;套装属性是否生效 1=是,0=否
    CheckSuitItem=0

  • [!]修改:客户端资源支持200个资源编号
  • [!]增加:启动器,定时运行登陆网关选项[!]修改:小地图行会战、攻城、灰名颜色

[160722]更新:全套程序
注意:请配套更新
注意:以后只会更新DX9登录器,老式登录器将放弃。
注意:平台将去除部分版本登录器,请做好备份。


  • [!]修改:50级以下的怪,被魔法攻击时,走动停止的时间
  • [!]修改:人形怪支持套装检测
  • [!]修改:人形怪尸体清理最小值控制(60秒)
  • [+]NPC命令
    功能:检测人物杀怪经验倍率(英雄无效)
    格式:CHECKKILLMONEXPRATE 控制符(>,客户端控制。


  • 修正:一处代码导致可能出现严重错误[+]增加:物品特效增加绘制模式选项兼容PNG

[160428]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、合区工具
注意:请配套更新


  • [+]增加:GameCenter.exe、DBServer.exe启动时,自动检测DB字段是否存并创建(3K后的扩展的DB字段)
  • [!]扩展:称号DB 神圣属性支持21亿设置

  • 修正:多级脚本判断时,执行出错
  • [!]扩展:祝福语功能支持聊天框置顶显示

  • 修改:钢纹的转移,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数

  • 修改:神铁的重铸材料,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
  • [+]增加:强化圣兽,强化骷髅 攻击速度、移动速度计算因子
  • [!]扩展:成长型玉的升级魔血属性支持21亿设置值
  • [+]增加:近战抗性、火墙抗性、合击抗性,点数吸伤模式
  • [!]修改:LogDataServer.exe写入日志流程
  • [+]增加:麻痹抗性高于麻痹强化时,禁止被麻的控制
  • [!]修正:脚本加载一处问题

  • 修改:英雄速度问题,请检测英雄速度参数;同时修改加速属性只针对战英雄有效,道法英雄不生效
  • [!]修正:挖尸体,执行触发段给叠加物品后,不扣手续费
  • [+]增加:GameTools.exe缓存PDB资源密码选项(如密码错误,请去掉钩选"缓存PDB密码"进行清除缓存密码)
  • [+]增加:普通药品恢复控制(恢复点数、速度控制)
  • [+]增加:摆摊时,进行商店名检测非法字符(列表一,禁止使用字符)
  • [!]修正:打开QMission-0后影响其它NPC链接的点击
  • [!]修改:GameCenter.exe排行榜计算公式
  • [!]修改:脚本解析变量处理
  • [!]修改:自定义怪支持"使用魔法",设置10重强化等级
  • [!]修正:“彻地钉” 威力倍数 无法保存问题

  • 修改:怪可爆物品流程

  • 修改:人形怪加载可挖列表流程
  • [!]修改:NPC命令(支持时装位)
    功能:设置指定部位的装备钢纹
    格式:ChangeItemSteel 位置(0-17) 钢纹等级(1-70) Hero
    位置参数:0-盔甲 1-武器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指
    8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉
    17-时装衣

  • [!]修正:使用CLEARITEMMAP命令清理物品后,不能使用NPCGIVEITEM命令 在原坐标再放物品

  • 修改:人形怪挖取身上装备机率(每个装备位置一个机率设置,机率设置65535时表示不可挖取); 原ButchRate节点无效
    例:
    [USEITEMS]
    ;衣服
    USEITEMS0=光芒道袍(女)
    ButchRate0=1
    ;武器
    USEITEMS1=霸者之刃
    ButchRate1=1

  • [+]增加:NPC命令
    功能:检测英雄状态
    格式:CheckHeroMode 模式(0-2)
    说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息

  • [!]扩展:NPC命令
    功能:检测是否在安全区(支持英雄)
    格式:InSafeZone Hero

  • [!]修正:GM制造叠加物品时,数量不能超过65535

  • 修改:安全区判断函数
  • [!]修改:去掉安全区推人处理
  • [!]修正:极品属性物品出售的价格问题
  • [!]修改:自定义怪,召唤下属条件(当前血量低于总血量的50%)
  • [!]修改:合区工具,当存在相同数据文件时,全部显示文件路径
  • [!]修改:“在线人物属性”调整灵符,支持21亿数字
  • [!]修改:连击特效图片设置,支持超过65535,同时设置-1表示关闭特效
    请自行替换以下文本,将65535替换为-1(请自行备份以下两文本,以免替换出错)
    MirserverMir200EnvirEffectItemList.txt
    MirserverMir200EnvirEffectSmeltItemList.txt

  • [+]增加:LoginSrv.exe增加自动锁定IP功能
  • [!]修正:道法英雄躲避目标时,被断筋状态下不会走动

  • 修改:重生属性生效时触发QF段(与复活分开使用触发段)
    主体:@RevivalEx
    英雄:@HeroRevivalEx

  • [+]增加:DBServer.exe导出挂机数据,可按人物等级排行榜顺序导出
  • [+]增加:M2加载人物挂机时,可控制是否显示心法状态
  • [!]修改:增加套装时,检测套装存在的规则(物品+职业)
  • [!]修改:NPC命令(支持0范围刷物品)
    功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内
    格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量

  • [!]修改:NPC命令(支持范围)
    功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
    格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围
    例:NPCGIVEITEM 3 330 330 MonItems红野猪.txt 10

  • [!]修正:GameCenter.exe清理数据时,把FiltrateSortName.txt、FiltrateUserName.txt同时删除的问题

  • 优化:NPC类的继承
  • [!]修正:称号2处问题
  • [!]优化:房屋开门流程
  • [!]修正:轻端程序内存泄漏
  • [+]扩展:自定义NPC支持按钮文字偏移坐标、字体大小、字体加粗、字体下划线
  • [!]修正:飞行魔法,看不到效果[!]修正:登录器选最后一个区,轻端连接问题


[160320]更新:登录器、M2Server、GameTools、DBServer、合区工具
注意:合区工具需配套


  • [!]修改:GameTools.exe查询资源,列表10一行显示
  • [!]扩展:SENDMSG命令支持传音传音筒效果(信息类型代码:10 176版不支持)
  • [!]扩展:召唤135类型怪为下属时,可以攻击 自定义怪物
  • [!]修正:NPC使用全局变量为名字时,显示不全
  • [!]扩展NPC命令:还原原始NPC窗口模式
    格式:OPENMERCHANTDLG -1|
    说明:-1表示,还原原始NPC窗口模式;同时需要带"|",不然引擎会认为是错误

  • [!]修正:龙卫心法经验显示负值(需测试)
  • [!]修正:攻沙时名字颜色BUG
  • [!]修正:查看别人首饰盒显示问题
  • [!]修正:合区工具在win2003系统下无法运行
  • [!]修正:由于DBServer创建Mir.db时,引发的启动器异常
  • [!]修正:@@Input自定义标题问题[!]修正:自定义NPC ox 属性问题,排版建议使用ox、oy,方便排版(第一行使用后,后面的脚本将使用相对偏移)
    例:
    [@main]
    #if
    #act
    OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
    #SAY

    (一些文字说明)


[160315]更新:登录器、M2Server、GameTools、GameCenter


  • [!]修正:去掉自定义NPC框命令后,重载不能恢复原始框
  • [!]修正:地图参数 DECGAMEPOINT,客户端不更新游戏点问题
  • [!]扩展:称号 主属性(主体) 主属性(英雄主体同时生效,共用) 攻、魔、道(主体) 累积总量支持21亿
  • [!]扩展:支持20个称号显示
  • [!]修正:武器达到勾陈纹后,增加魔血值
  • [!]修正:MOV命令问题
  • [!]增加:元宝寄售增加日志记录
  • [!]修复:GM隐身模式,使用复活命令,复活玩家,看到人还是躺那边的
  • [!]扩展:脚本处理,支持自定义NPC使用变量
    例:
    [@main]
    #if
    #act
    OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
    MOV HUMAN 血玉值 3830
    MOV N1 620
    MOV N2 420
    #SAY
    一些NPC信息....

  • [!]修正:地图问题
  • [!]修正:魔王岭问题
  • [!]修正:心法经验条超过255问题
  • [!]修正:称号注释换行问题
  • [!]修正:内挂选项“显示特殊伤害”无效问题。
  • [!]修正:登录器报毒问题
  • [!]修正:U2导入物品过滤提示DLL不存在问题[!]修改:其他一些问题

[160313]更新:登录器、ResServer、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、GameCenter

注意:更新前请使用“数据扩展.exe”进行人物数据转换(请自行备份旧数据)!由于改动较多,请测试后更新


  • [!]修改:成长型玉升级,设置面板("特殊属性物品设置"->"玉"->"升级经验") 需心法等级为0时,即可不需学习心法即可升级
  • [!]修正:倒计时执行触发段后,无法继续执行 SENDTIMEMSG 命令进行倒计时
  • [!]修改:DBServer.exe数据处理模式,支持4G文件存储读取
  • [+]增加:“道使用连击时真气状态不消失” 开关控制
  • [!]修正:道法英雄锁定目标后,会跑远
  • [!]修正:英雄使用神龙附体无提示
  • [+]增加:[自定义NPC对话框功能]
  • [+]增加:NPC命令
    功能:取玩家指定ID限时称号剩余小时数
    格式:GetFengHaoTime 称号ID 变量
    [@main]
    #if
    #act
    GetFengHaoTime 84 N0
    SENDMSG 7 称号剩余小时数:

  • [!]扩展:技能DB,支持威力突破6W5上限
  • [!]修正:使用takew命令回收装备时 时装 外显不刷新
  • [+]增加:麻痹抗性 防麻时长上限控制
  • [+]增加:套装属性附带神技属性 取消共用
  • [+]增加:机器人脚本触发
    ;RUNODAYTIME:指定时间段内按指定间隔运行(结束时间不能小于开始时间)
    ;每天15:09启动,15:30结束,每次30秒执行触发@30秒刷新排行榜
    ;#AutoRun NPC RUNODAYTIME 15:09 15:30 30 @30秒刷新排行榜

  • [!]修改:玄铁升级盒子时经验处理算法
  • [+]增加:新的爆率模式
    格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
    说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品

  • [+]增加:怪物爆率文件CALL功能(MonItems文件夹内)
    格式:#CALL [文件名路径]
    例: 创建怪物爆率文件 Mir200EnvirMonItems爆率文件爆率文件1.txt

    在某个怪的爆率文件内写入以下内容,即可以加载“爆率文件1.txt”的内容
    #CALL [爆率文件爆率文件1.txt]

  • [!]修正:主宰者灵珠 怪物爆出物品持久问题
  • [!]扩展:NPC命令:
    功能:地图指定坐标移动
    格式:MAPMOVE 地图号 坐标X 坐标Y 范围(0则表示准确移动)
    例:MAPMOVE 3 330 330 1

  • [!]增加: 155;淬体神技;0;225;0;0;0;0;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
  • [!]修改:支持首饰盒升级经验突破65535
  • [!]修改:武器易名:支持四个汉字(8个字符)
  • [+]增加:5类新熔炼神铁
  • [+]增加:支持心法999控制
  • [+]增加:支持3代首饰盒:取装备的基本属性,钢纹,鉴定,熔炼等附加的属性!
  • [+]增加:支持880钢纹(需要重新设置 “钢纹转移耗费”,"钢纹套装属性")
  • [+]修改:魔血石支持21亿
  • [!]修正:全局机器人执行部分脚本异常
  • [!]修改:自定义怪死亡触发模式(杀死怪的对像执行脚本段)
  • [!]修改:英雄使用龙神主动技能后才会启用 扭转亁坤 技能
  • [!]修改:优化M2读取 !Setup.txt配置
  • [!]修正:自定义怪因DB设置生命上限0时的一个异常
  • [!]修正:战职业秒杀目标(人物)后,触发QF脚本段[@playdie]时,变量无法得到名字
  • [!]修改:优化 押镖怪 遇目标挡路的处理(需测试)

  • 修改:印类、气血石类物品,登陆器不再*10显示持久值(气血石、幻魔石、魔血石(小)类
  • [+]增加:技能等级变量  
    技能ID不能超过244
    例:人物淬体神技等级: 英雄淬体神技等级:

  • [!]修改:优化引擎读取LineNotice.txt
  • [!]增加:QF不能通过NPC链接触发@StdModeFunc段
  • [!]修改:称号星级由原来的9个扩展至13个
  • [!]修正:DBServer.exe无法使用"小"字创建角色

  • 修改:NPC脚本变量处理方式
  • [!]修正:天雷乱舞 影响怪死亡爆物品问题
  • [+]增加:开启宝箱时,钥匙不足时,禁止购买的开关
  • [!]修正:文字过滤功能
  • [+]增加:创建行会,行会名检测非法字符(列表一,禁止使用字符)
  • [+]增加: BDEToSQLite.exe 支持神圣属性转换
  • [!]修改:人物金币支持21亿
  • [!]修正:主体使用流星火雨,雷电术,噬血术等技能打人时,不变灰名
  • [!]修改:LoginSrv.exe新建账号:只允许使用0..9 A..Z a..z _
  • [!]修正:熊猫仓库CTRL+鼠标点击慢的问题
  • [!]修正:轻端一处异常
  • [!]修正:轻端Resources目录自动结尾加“”问题,请更新后把尾部现有的“”删除
  • [!]修正:四格界面在右边时候显示装备问题
  • [!]重写:客户端轻端请求部分,解决以前换地图卡的问题
  • [+]增加:轻端限制文件大小,以及过滤IP部分是否显示日志选项
  • [!]修正:HUM5连击不对问题
  • [!]修正:旧套装显示,两个戒指或护腕时,显示问题
  • [!]修正:四格界面体力恢复和魔法恢复显示错误
  • [!]修正:使用SETRANKLEVELNAME导致人物名字歪的问题
  • [!]修正:右下角消息颜色
  • [!]优化:登录器获取列表速度
  • [!]修改:Items、DnItems、stateitem支持到9999,相对资源2从10000开始
  • [+]增加:支持心法技能读取 DataSkillDesc.dat 技能备注[+]增加:登陆器支持控制虚拟机运行

[151202]更新:登录器、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、登录器、ResServer
注意:更新前请使用“特效配置转换.exe”进行M2特效配置转换!



  • 修改:物品特效、熔炼特效,使用“客户端资源”列表数据进行设置,不再使用M2内置。请关闭M2,使用“特效配置转换.exe”进行自动转换.
  • [!]修正:SortHumVarToFile 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值) 2存储模式无效问题
  • [!]修改:强化技能,不需要学习龙卫心法即可生效
  • [!]修正:主号死了,当合击处于怒气倒流状态时,合击是可以放出来的问题
  • [+]增加:NPC命令
    功能:检查人物身上玉位置(成长型)等级
    格式:CHECKJADELEVEL 控制符(=,>,"允许特殊字符创建人物"选项,不能保存问题

  • [!]修正:火灵受目标攻击,会跑远问题
  • [!]修正:气功波 抗拒火环 推怪物后 怪物的移动速度变快
  • [!]修正:月灵、火灵不进火墙
  • [!]修改:未开启心法时,主号使用连击或龙神技能时,不再提示"没开启英雄心法,不能激活龙神技能";只有使用"CTRL+J"时才会提示
  • [!]扩展:NPC命令
    功能:检查人物名是否在列表中
    格式:CHECKNAMELIST 文本路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)

    功能:从指定文件中删除字符串和从指定文件中增加字符串。
    格式:AddTextList 字符串 文件路径 是否检查重复(0-检测重复,1-不检测) 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)

    功能:检查字符串是否在指定文件中
    格式:CheckTextList 字符串 文件路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)

  • [!]修改:"英雄装备加速属性无效"钩选后,套装无法过滤加速属性问题
  • [!]修改:倒计时功能,服务端计时处理,使倒计时更准确
  • [!]修改:斗转星移达到64级时,自动修炼失败的提示
  • [!]修正:英雄隐身状态时下线,再次召唤英雄,英雄移动不会关闭隐身状态
  • [!]修改:无限仓库保存方式,先备份(UserStorage.bak)后保存,防止直接断电后,数据被破坏
  • [!]修正:道英雄休息模式时还召唤宠物问题
  • [!]修改:灵魂火符不能穿障碍打中目标(龙神火符除外)
  • [+]增加:GM命令 技能强化等级调整
    格式:TrainingSkillEx 角色名 技能名 强化等级(1-10) Hero
    注:只对技能有效(攻杀剑术、圆月弯刀、刺杀剑术、烈火剑法、逐日剑法、雷电术、疾光电影、火墙、灭天火、流星火雨
    施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤圣兽、噬血术、爆烈火焰,冰咆哮、神圣战甲术,幽灵盾、强身术、召唤火灵

  • [!]修改:地图参数NOSKILL(不允许使用任何技能,并且英雄或下属(宠物 156分类怪除外)在该地图会自动消失)
    过滤156怪物,防止朱火阵功能,使用“Gmexecute 召唤属下 朱火弹(幻) 1 3 0 0 1” 脚本时无法刷出怪

  • [!]修正:道职业使用分身术问题,支持“道士技能免符”选项,以及施放血魄一击问题
  • [!]修正:人物使用分身术时,“出生后包裹中放入物品”无效
  • [+]增加:加载回城配置时,判断地图是否存在,防止新人创建后无法进入游戏

  • 修正:客户端一处内存越界问题
  • [!]修改:体格满级属性显示排版问题
  • [!]修正:英雄聚灵珠显示问题

  • 修复:客户端请求轻端内存泄漏问题

  • 修复:轻端服务程序内存泄漏问题
  • [!]修改:对齐一些装备栏错位坐标
  • [!]修改:360提示风险问题
  • 修改:重写登录器自动更新部分,补丁更新失败不影响登录游戏,新更新列表格式请参考U2压缩包内例子

[151114]更新:登录器、M2Server、多线程RUN
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!


  • [!]修正:英雄包满时,转物品会消失
  • [!]去掉内部3秒同个IP连接总数达到100则踢除连接,防止误封,端口攻击增加详细分类日志
  • [!]修复:登录器一处异常问题[!]修复:某些电脑登录黑屏问题

[151113]更新:登录器、M2Server、GameTools.exe、多线程RUN
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!


  • [!]修改:游戏内剩余时间提示:大于60分钟以小时为单位
  • [!]修正:冲月卡进游戏开门之前没提示剩余时间
  • [!]修正:召唤1-9重强化骷髅的怪效果问题
  • [!]修正:套装触发问题
  • [!]修正:176体格开关保存失效问题
  • [!]修正:部分内存池漏
  • [!]修改:去掉GM命令:重新加载管理员列表
  • [!]修改:捡起叠加物品时,按该物品数量计算重量,判断是否可以捡起
  • [!]修改:扩展神龙之心等物品暴击等级65535
  • [!]修改:天地结晶图标,同地图随机不消失,换地图则消失

  • 修正:元宝交易 取消交易,然后卖家包裹超重,去取回下单的物品,物品会直接消失
  • [!]修正:“使用引擎内部固定经验”设置后,重启后无法保存的问题
  • [!]修改:叠加物品转移到英雄包裹自动叠加
  • [+]增加:荣耀点购买商铺的东西(非绑定时),永久绑定(不能交易,爆了不能捡)
  • [!]修改:假人勾选自动修理物品选项时,不受物品“禁止修”规则影响,直接修理好物品
  • [!]修正:施毒术无视怪物伤害限制上限
  • [!]修改:合击版支持 虎威装备吸血
  • [!]修改:GameTools.exe标题显示 版本等信息
  • [!]修正:GameTools.exe导入数据问题
  • [!]修改:登录器文件创建失败无法游戏,举出具体失败原因。
  • [!]修正:破魂斩特效显示不全

  • 修改:登录器异常处理模式
  • [!]修正:宝箱轻端模式下点不中的问题
  • [!]修改:内挂自动开盾支持3职业使用魔法盾
  • [!]修改:Win8、Win10自动修改游戏颜色
  • [+]增加:Win8、Win10独占模式提高游戏流畅度,需在U2上勾选
  • [!]修改:多线程RUN蹲下超速,计次处理[!]修正:M2部分异常

[151028]更新:登录器、ResServer、M2Server、ScriptLoader.dll、多线程RUN
此版本为过度版本,只修正了大问题,部分细节问题后面更新
注意:此版引擎和登陆器需要配套


  • [!]修正:怪物DB MaxDamage,不能控制裂石等伤害
  • [!]修正:内挂设置不显示图纸时,首次召唤英雄出来,装备会显示图纸外形的BUG
  • [!]修正:物品神圣属性上下限计算错误问题
  • [!]修正:角色名字问题
  • [!]修改:套装属性的法术伤害,和神圣属性,突破65535
  • [!]修改:称号魔血值突破65535
  • [!]修正:多线程RUN网关在16核CPU下异常
  • [!]修正:轻端在16核CPU下异常
  • [!]修正:因连击卡技能问题
  • [!]修正:重载DB库装备消失问题
  • [!]修正:斗酒界面NPC说话乱码
  • [!]修正:背包物品满后无法拾取金币[!]修正:NPC窗口远离不关闭

[151024]更新:全套程序
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!


  • [!]修改:英雄龙神技能使用提示
  • [+]增加:GameTools.exe增加显示英文字段名功能
  • [+]增加:GameTools.exe增加清空数据表功能
  • [!]修改:套装合击伤害(点数)属性支持21亿
  • [+]增加: 杀心法怪,可多倍吸收(KILLMONEXPRATE命令操作经验倍数 "选项"->"参数设置"->"升级经验"->"心法经验多倍吸收")
  • [!]修正:#OR执行错误
  • [!]扩展:称号神圣属性累计突破65535,即多个称号增加的神圣属性可超过65535
  • [!]修正:LoginSrv.exe因配置文件参数问题导至的异常

  • 修改:道法英雄的移动问题,需要调整 “道法移动2” 参数
  • [!]修正:限制心法等级时,英雄达到限制心法等级时,还能继续累加心法经验的BUG
  • [+]增加:假人进入排行榜功能,同时配置支持定义龙卫心法等级(需有 龙卫心法 技能时才会生效)
    [Info]
    ;龙卫心法等级
    HeartLevel=255

  • [+]增加:死亡可爆首饰盒装备 选项
  • [+](称号DB) Need-(14)需等级 Stock-神圣属性(英雄)
  • [+]增加:战英雄走刺杀位开关
  • [!]修改:英雄守护跑回守护点相关处理
  • [!]修改:首饰盒(至尊绝品)麻痹时间针对不同的麻痹戒指,即:
    第一格 战意、麻痹戒指的(至尊绝品)麻痹时间只对战意、麻痹戒指生效;
    第四格 魔道、道意、魔意(至尊绝品)麻痹时间只对魔道、道意、魔意生效

  • [!]修改:使用合击时,需在"魔法攻击范围"内可用合击("选项"->"功能设置一"->"技能魔法"->"基本参数")
  • [!]修正:(未设置“持久0装备消失”时)道英雄职业 左手 物品持久为0时,会消失
  • [+]增加:英雄合击无视目标“魔法躲避”属性的选项
  • [!]修改:DBServer.exe验证码流程,并修正部分内存释放问题
  • [!]修正:LoginSrv.exe部分内存释放问题
  • [!]修改:四级合击减目标内力值比例 可设置0%,即目前不掉内力值
  • [!]修改:GM制造物品命令与普通制造物品,物品编号使用同一变量

  • 修改:游戏日志记录详细的玩家操作时间(LogDataServer.exe),而不是记录日志时间
  • [!]修改:在M2上面加载NPC,镜像地图NPC不参与重载,防止镜像地图NPC消失

  • 修改:套装系统,支持件数显示(注:最多支持1000套配置,登陆器不再支持TzHintList.txt显示,按实际属性来显示)
  • [!]修改:无极真气 道术累加处理,与人物状态的实际道术保持一致
  • [!]修改:DBServer.exe 禁用角色,不操作MIR数据,防止合区后,禁用角色数据丢失
  • [!]修正:刺杀位,无法触发自定义怪 @怪名Struck
  • [!]扩展NPC命令
    功能: 排序人物自定义变量
    格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值)
    说明: 排序模式 0=升序,1=降序

  • [!]修改:英雄被麻痹、冰冻、定身时,不能守护

  • 修改:霹雳弹 天雷弹 打富贵兽获得 获得的牛气值由DB字段控制(MAC字段表示),请自行修改版本
  • [!]修正:挑战时,放上物品时掉线或小退时,物品消失的BUG
  • [!]修正:扭转乾坤不能缩短魔力涣散技能冷却时间
  • [!]扩展:受攻击时,暴击累积值支持2000000000
  • [!]修正:设置倚天技能使用MP值时,登陆器未同步判断MP
  • [+]增加:启动器支持设置日期定时启动登陆网关
  • [!]修正:马牌不支持吸伤属性
  • [!]修正:火符设置 智能锁定后,很难打到移动中的目标
  • [!]扩展:身上装备魔血值上限支持21亿
  • [!]扩展:套装主属性上限支持65535
  • [!]扩展:人物准确、敏捷属性上限支持65535
  • [+]增加:m2-选项-物品装备-极品机率 支持印、鼓、时装类物品设置
  • [+]增加:自定义怪反隐身选项
  • [!]修改:自定义怪,“怪物动作” 播放图片、空图片 支持30上限
  • [!]修改:四级噬血术或强化噬血术无视躲避属性
  • [!]修正:吸伤属性累加问题
  • [!]修正:使用takew命令回收装备时,客户端 玉 马牌 时装位置不时时刷新
  • [!]修正:法英雄分身术使用问题,如设置“带护身,按MP计算”时,使用聚魔护身时达到条件不使用技能
  • [!]修正:战职业当血量很高时,砍怪,会出现负血值
  • [!]修正:英雄宠物杀人后,主体不增加PK值
  • [!]修改:THROUGHHUM 支持穿英雄
  • [+]Need-(69)需等级、职业 Stock-目标爆率 NeedLevel=等级*65535+等级+职业[物品所需条件设置]
  • [!]修改:设置0持久消失时,钢纹物品0持久时也会消失
  • [!]修改:商铺灵符兑换控制开关
  • [+]增加:RUN可直接在网关上增加硬件ID
  • [+]增加:U2、免费登陆器配置器 过滤文件的配置支持SQLite数据库
  • [+]增加:禁用英雄装备加速属性选项
  • [!]扩展:物品重量支持65535显示
  • [!]修正:聚灵珠类物品由怪爆出时持久值问题
  • [!]修正:神圣属性输出问题
  • [+]增加:开放武器加速属性极品属性设置(默认关闭)
  • [!]修改:安全区内,主体与英雄重叠时,不会被英雄推开
  • [!]修正:开启行会战后,重启M2后,行会战马上结束的BUG
  • [!]修改:月灵、火灵类移动
  • [!]修正:使用天雷效果做安全区场景时,主体不能穿过的BUG
  • [!]增加:使用神技减MP选项
  • [!]修改:行会加人时不需要面对面
  • [!]修改:交易框开着时,不能点击地图上的NPC,也不可点击NPC上的链接(不含QF之类隐藏的NPC)
  • [!]修正:攻城时,英雄和主体地图移动回安全区,英雄名字颜色不变的问题
  • [!]修正:劈星斩、雷霆一击、噬魂沼泽、末日审判、火龙气焰,未计算英雄心法加成
  • [!]修正:打练功师,无法显示飘血效果
  • [!]修正:安全区,砍英雄或宠物,会变灰名
  • [!]修正:人物分身无法显示时装效果
  • [!]修正:体格自动洗炼时,例如勾选的 洗炼蓝/紫色,而洗炼过程中出现了紫/金色,高于勾选的洗炼颜色属性时停止洗炼
  • [+]增加:[玉(成长型系统)](注:成长型玉不能与Need-79共同使用)
  • [!]修正:内挂勾上了英雄自动开盾,召唤出英雄的时不会开
  • [+]增加:怪物受伤害上限,若DB中怪物MaxDamage值=0则不启用受伤害上限控制
    (需运行DBServer.exe进行数据库扩展)

  • [!]修正: DBServer.exe一处异常
  • [!]修改:使用英雄神技时失败的提示 支持输出技能名
    MirserverMir200String.ini
    HeroHeartSkillFail=(英雄) %s技能还在冷却中:%d秒

  • [!]修正:Server2008操作系统加载IP插件失败
  • [!]修改:英雄神技释放,不需锁定目标才可释放
  • [!]修正:穿有吸血属性,攻击时一定机率会死掉的BUG
  • [!]修正:称号need14时,无法获得称号的BUG
  • [!]扩展:身上装备神圣属性总上限
  • [+]增加:扩展物品数据库(装备神圣属性上限、下限字段)(需运行DBServer.exe进行数据库扩展)
  • [!]修改:装备换卷轴碎片支持9999
  • [!]修正:装备 244、245不显示附带神龙附体 错误
  • [!]修正:人物死亡爆出斗笠、鼓、马牌、玉、时装装备位物品时,人物装备面板不时时更新错误
  • [!]修正:英雄装备使用钢纹命令上钢纹后,部分装备位置不能时时显示钢纹效果
  • [!]修正:登录器皮肤修改列表背景颜色无效问题
  • [!]修改:更新支持最新版风盾,配置列表需填写51219端口,使用方式请咨询风盾客服
  • [+]增加:Resources专属目录,请保持唯一名字
  • [!]修改:修改大部分客户端资源读法,参见[客户端资源读取规则]
  • [!]修改:轻端支持Resources发送
  • [+]增加:U2配置单机测试登录器,免费登录器暂时取消
  • [!]修改:FPS机制

  • 修改:游戏场景逻辑
  • [+]增加:游戏网络延迟功能,并支持控制显示

  • 修改:神龙附体EffectType字段由0改成4,增加特效,请及时修改
  • [!]修改:内置IE不弹脚本错误框
  • [!]修正:元宝寄售,查看“金刚石”显示钢纹效果
  • [+]增加:多线程网关,性能大幅度提升[!]优化M2核心代码,经测试皇宫100+活人+英雄同时PK不卡

[150226]更新:M2Server、GameCenter


  • [!]修正:副将英雄获得英雄心法经验的BUG
  • [!]修正:ChangeHeroTranPoint 白日门强身术 + 1000 操作白日门强身术+修炼点时,升级的BUG
  • [!]修正:物理攻击 自定义怪 无效问题[+]增加:GameCenter增加 延时、定时开区功能(设置好时间后,并点击“启动游戏控制器”按键,时间到后即自行启动登陆网关)

[150225]更新:全套程序

注意:此版需要所有程序配套!


  • [+]增加:神龙附体提示带时间提示
    需修改String.ini文件:
    Skill101On=你目前处于神龙附体状态,持续%d秒

  • [+]特殊物品属性 [物品代码表]
    244 神龙附体2级,使用时长增加2秒
    245 神龙附体3级,使用时长增加4秒

  • [+]增加:武器击断开关控制
  • [+]增加:物品、怪物、技能、称号数据 支持SQLite数据库(使用BDEToSQLite.exe进行转换)
  • [!]修正:176引擎不支持QMISSIONGOTO命令
  • [+]增加:176引擎可控制体格功能是否开启
  • [!]修正:包裹肉物品(40分类)持久变化BUG
  • [+]增加:脚本支持解析,支持给名字变量设置颜色
  • [!]扩展NPC命令 [排序人物自定义变量]
    功能: 排序人物自定义变量
    格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0,1)
    说明: 排序模式 0=升序,1=降序
    存储模式 0=人物名 变量值(自动按长度填充空格) 1=人物名

    功能: 从文件(SortHumVarToFile生成的文本)中读取指定行数内容到变量
    格式:GetFileToVar 文本(全路径) 指定行 变量1 变量2
    例:
    #if
    #act
    GetFileToVar QuestDiary数据文件杀怪奖励[排序].txt 1 S5 S6
    #Say
    S5:
    S6:

  • [+]功能:文本内容替换
    格式:TextReplace 文本路径 需替换字符 替换字符 模式(0-全部替换 1-只替换一次)

  • [+]扩展机器人脚本
    ;RUNONMONTH: 按每月几日及时间运行
    ;#AutoRun NPC RUNONMONTH 16:23:52 @SendRedMsg
    ;每月16号23点52分运行

    ;RUNONHOURTOMIN: 按每小时几分运行
    ;#AutoRun NPC RUNONHOURTOMIN 30 @SendRedMsg
    ;每小时30分运行

  • [!]扩展NPC命令
    功能:增加镜像地图
    格式:MirrorMap 原地图编号 镜像地图编号 镜像地图名 有效时长(秒) 人物返回地图编号 返回X坐标 返回Y坐标
    {A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
    B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
    C,新地图名,这里指客户端显示的名字
    D,该地图存在的有效时长(秒)
    E,人物退出时返回的地图编号
    F, 人物退时返回的X坐标
    G, 人物退时返回的Y坐标
    注:返回X Y为空时则使用随机坐标}

  • [+]增加:NPC命令
    功能:设置镜像地图有效时长
    格式:SETMIRRORMAPTIME 镜像地图编号 有效时长(秒)

  • [!]扩展GM命令:MOBNPC
    @MOBNPC NPC名称 脚本文件名 外形|读取模式(0,1) 属沙城(0,1) 地图 X Y
    读取脚本模式(文件名):0-带地图号 1-不带

    Gmexecute MOBNPC 天机NPC 天机/天机NPC 8|1 0 3 56 47

    例:NPC所在地图号为3,设置为0时,加载脚本时读取:天机NPC-3.txt
    设置为1时,加载脚本时读取:天机NPC.txt

  • [+]增加:自定义怪功能
    可设置被怪或人攻击(人和平模式无效),死亡触发QF(@怪名Die)
    可设置怪物定时器,定时执行QF脚本怪名Timer
    可设置受攻击触发(人物有效 N0表示攻击点数):@怪名Struck

  • [+]扩展 NPC指令: #OR
    存在多个检测命令时,只检测一个成功时就会执行#SAY或#ACT
    [@测试1]
    #OR
    ISONMAP 3
    ISONMAP 0
    #SAY
    你在地图0或在地图3
    #ELSESAY
    你不在地图0,也不在地图3

  • [+]增加:NPC命令
    功能:操作同地图指定怪物HP
    格式:MonHP 怪物名 操作符(+,=,-) 数值(0-21亿)

  • [!]修正:沙城墙攻城停止后,被打破的墙不会显示血条

  • 修改:套装 职业控制, 255-表示不限职业(请自行修改版本相关套装数据)
  • [!]修正:心灵启示技能影响自定义怪显示问题
  • [!]修正:自定义怪 麻痹攻击无效
  • [!]修改:箱子配置,物品为叠加物品时,数量最大可设置为65535,当数量超过DB持久上限时,自动按DB持久上限值
  • [!]修改:supermake,可控制 升级次数
    supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值最大为100,即吸伤100%)
    命令格式:supermake 位置 项目 属性值 是否累加升级次数(0-累加 1-不累加)

  • [!]修改:CHANGEHUMABILITY命令 属性为2时增加道术后,角色无法使用无极真气
  • [+]增加:自定义怪功能:可设置 伤害吸收%,类似于物品伤害吸收属性
  • [+]增加:复活、重生生效后,触发QF脚本 选项,@Revival @HeroRevival [QFunction]
  • [!]修正:QBatter、QFunction、QMission等功能NPC加载失败所引发的异常
  • [!]修正:神圣道术、魔法,普通平砍时生效的BUG
  • [!]修改:无限仓库、普通仓库可视化操作
    上一页(@getPreviouspage) 下一页(@getnextpage)功能 去掉,请自行修改脚本

  • [!]修改:人物总的魔血值属性突破65535(之前 称号、心法、神兵、体格、套装 所增加的魔血值上限总和为65535)
  • [!]扩展NPC命令
    功能:检查装备钢炼点数
    格式:CHECKITEMSTEEL 物品位置(0-13) (符号 < > =) 值(0-440) Hero

  • [!]修改NPC命令
    功能:检查人物身上指定物品位置是否佩带指定物品名称(为空则检查人物身上指定位置是否佩带物品)
    格式:CHECKUSEITEM 物品位置(0-13) 物品名称(空) hero
    说明:如不需要检测物品名,则需在物品名称参数位置写:空
    例:CHECKUSEITEM 1 空 hero

  • [+]增加:启动器支持窗口嵌入功能
  • [!]修正:轻端端口保存问题
  • [!]修正:神龙附体技能图标错误
  • [!]修正:地图读取失败(DX002_01.map hell109.map hell107.map hell108.map)
  • [!]修正:倒计时显示问题[+]增加:GameTools.exe 增加同名检测及重排序功能

[141106]更新:M2Server、RunGate、登陆器


  • [!]修改:英雄相关处理(请自行调整 英雄攻击速度参数)
  • [!]修正:主号等级封顶后,内功没封顶的情况下,获得的内功经验也被限制为M2设定的限制普通经验 的BUG
  • [!]修正:使用毁灭神符时,目标受到持续性火焰伤害时,无法看到目标HP变化
  • [!]修正:灵魂火符强化到龙神火符,强化威力无效
  • [!]修正:疾风斩,加速属性无效的BUG
  • [+]增加:疾风斩增加加速属性,可按等级设置
  • [!]修正:天雷乱舞,若是锁定的英雄,对主体没有伤害
  • [!]修正:内功等级超过内功等级上限时,当前内力值上限为0的BUG
  • [!]修正:设置吸血(138)武器后,吸血后血量不时时更新问题
  • [!]修正:NPC命令ChangeItemSteel(主属性不限于在装备的最高钢纹)
  • [!]修改:新建角色,内挂的 图纸和熔炼 默认勾选
  • [+]增加:人物小退后,是否需开锁选项
  • [!]修正:使用消耗内力技能时,内力值不会更新问题
  • [!]修正:使用十步一杀无目标时,会减内力值
  • [+]增加:分身可使用冰霜雪雨
  • [!]修正:主体关闭心法后,分身还有心法状态的问题
  • [!]修正:技能书DB设置 Anicount(0-普通书 1-内功书 2-心法书)后,内功书不按内功等级限制学习书技能 的问题
  • [!]修正:体力恢复%、魔法恢复%,处理错误问题
  • [!]修正:斗笠设置戴上显示“神秘人”选项后,shape 3- 10,不能显示“神秘人”的问题
  • [!]修正:凝冰保护时间无法保存问题
  • [!]扩展NPC命令
    功能:时间到触发QF段
    格式:SENDTIMEMSG 消息内容 时间 字颜色 QF触发段 换地图显示模式(0/1/2) 索引(0-2)
    例:SENDTIMEMSG 火龙殿任务还剩%s秒结束... 300 251 @触发测试
    说明:300代表时间(秒) 251代表颜色 @触发测试 触发QFunction-0.txt
    换地图显示模式:0-换地图不消失 1-换地图消失 2-地图随机不消失,地图切换消失
    支持三行倒计时同时显示

  • [+]支持血灵教主怪
    血灵教主;163;121;384;800;0;1000;400000;400000;0;12;12;5000;10000;5{治愈比例};10{目标掉血比例};15;13;800;1;0;2000;30;100;0;0;0;

  • [!]修正:龙卫心法满级后,INCHEARTPOINT 0 500000 不扣除累积经验
  • [!]修正:英雄死亡后,再按召唤按钮,英雄尸体不能收回
  • [+]增加:技能书支持 破釜沉舟、绝杀之意、无极盾等级的提升
    破釜沉舟;4;2;1;0;0;0{0基础技能、1内功技能、2心法技能};0;0;600;0;0;0;0;0;0;0;0;0;127{技能ID};127{技能ID};20000;5;;0;0;;0;0;0;

  • [!]扩展NPC命令
    功能:给予带绑定状态物品。主要方便设置不能配带的物品绑定状态
    格式: GIVESTATEITEM 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定) 数量(叠加物品有效)|绑定时间(小时)|绑定类型
    项目1--给予禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售,项目6--禁止爆出的装备
    绑定类型: 1限时物品 2绑定期(过绑定期后可使用,绑定期不可交易,不爆)

  • [!]扩展:叠加药品,支持内力恢复
    3834;叠加药品;17;237;0;0;0;0;313;99;100{HP};0;50{MP};0;1000{内力};0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;0;0;0;0;0;

  • [+]增加:主动神技不需开心法即可使用选项(方便合击版使用神技部分)
  • [+]增加: 击破总生效机率控制,防止击破过高时,出现机率过高
  • [!]修正:旋风斩出现两次伤害问题
  • [!]修正:(未设置“持久0装备消失”时)道职业 左手 物品持久为0时,会消失
  • [!]修正:合击版,怒之施毒、怒之月灵无法用绿宝石升级
  • [!]修正:合击版主体无法使用四级技能书(四级烈火、四级灭天、四级火符)
  • [+]增加: [自定义怪系统]
  • [!]修正:体力恢复、魔法恢复显示问题,与人物面板保持一至
  • [!]修正:部分技能条问题
  • [+]增加:VIP登陆器列表加密,只支持此版及后期版本
  • [!]修正:4格灵符错位问题
  • [!]修正:心法书“所需心法等级”显示BUG
  • [!]修正:@@InPutInteger 弹出输入框,输入字符或空时,不会提示非法数字
  • [+]增加:登录器皮肤PNG的支持,只支持此版及后期版本
  • [!]修正:道士技能书显示错误BUG[!]修正:英雄到主体包裹叠加物品的假象

[140929]更新:M2Server


  • [!]修正:钢纹品质问题
  • [!]修正:战英雄追敌
  • [!]修正:英雄死亡清理失败问题[!]修正:假人泡点无法得到经验问题

[140928]更新:M2Server、登陆器

<ul type="1" class="litype_1">[!]修正:体格面板主宰称号满级基础属性,无法保存问题
[!]修正:CHECKITEMSTEEL参数限制问题
[!]修正:魔血装备分身召唤出来血量不是满血
[+]增加:体格颜色机率控制
[!]修正:心法升级时,增加的魔血值,需要小退下或者开启关闭下心法才能加上的问题
[!]修正:体格洗炼 敏捷属性,不能马上在属性面板体现出来,需要小退下的问题
[!]修正:GM命令增加摧岳斩龙技能后,属性面板不能马上显示增加的破击
[!]修正:魔力涣散技能,打人掉蓝后,对方的血条却看不到掉下蓝
[!]修正:召唤强化骷髅 按宝宝等级颜色显示名字颜色
[!]修正:怒噬回天,给人加血,实际加了血,但是血条不显示加了血量
[!]扩展NPC命令
功能:检测技能的强化等级
格式: CHECKSKILLEX 技能名 操作符(,=) 等级(0-10) Hero
[!]修正:体格套装属性(X%的机率抵挡Y点的伤害)问题
[!]修正:设置“称号启用后属性生效”时,体格主宰者满级属性,显示问题
[!]修正:开启仓库锁定系统时,未解锁还可以使用物品
[+]增加:仓库锁定系统 可控制召唤熊猫,同时“锁定时为隐身模式”启用时,人物将得到隐身、无敌模式
[+]增加:仓库锁定系统 可控制使用商铺功能
[!]修正:英雄装备加速无效
[!]修改:人物定身状态可以攻击或使用魔法
[!]修改:道英雄无毒时,锁定目标时才提示
[+]增加:重载主宰令传送点配置菜单
[!]修正:死亡魔眼在有火墙情况下无法使用
[!]修改:装备鉴定(麻痹抗性)属性 累加上限65535
[!]修改:旧装备支持熔炼配置
[!]修改:摧岳斩龙、铁壁铜墙需开启心法后才有技能效果
[!]修正:首饰盒增加的麻痹麻痹时间,魔道麻痹、魔意麻痹不增加时间的BUG
[!]修改:主宰令传送功能,当DisableMoveMap.txt禁止当前地图时,传送功能无效
<font color="#000000">[+]增加:神技支持强化书操作
例:
4157;强化幽冥火符;4;2;1;0;0;0;3751;207;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;123{技能ID};123{技能ID};20000;5;;0;0;;0;0;0;
4158;白日门强化幽冥;4;2;1;1;0;0;1144;207;1;0
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