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GEE引擎服务端中的BOSS查询脚本教程

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发表于 2020-8-13 23:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20200812234959.png

[@main]

#IF
#ACT
MOV S$怪物1 ★爆★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物2 ★爆★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物3 ★伤★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物4 ★伤★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物5 ★伤★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物6 ★绝★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物7 ★绝★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物8 ★爆★塔克拉玛干★荒漠之主★


MOV S$地图1 葬魂谷镜像
MOV S$地图2 孽龙囚镜像
MOV S$地图3 奕阳山镜像
MOV S$地图4 昆仑虚镜像
MOV S$地图5 灵蛇洞镜像
MOV S$地图6 兽王谷镜像
MOV S$地图7 苍穹海镜像
MOV S$地图8 葬魂谷

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图1)> <$Str(S$怪物1)> > 0
#ACT
MOV S$状态1 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看1>
#ELSEACT
MOV S$状态1 <未刷新/SCOLOR=230>


#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图2)> <$Str(S$怪物2)> > 0
#ACT
MOV S$状态2 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看2>
#ELSEACT
MOV S$状态2 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图3)> <$Str(S$怪物3)> > 0
#ACT
MOV S$状态3 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看3>
#ELSEACT
MOV S$状态3 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图4)> <$Str(S$怪物4)> > 0
#ACT
MOV S$状态4 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看4>
#ELSEACT
MOV S$状态4 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图5)> <$Str(S$怪物5)> > 0
#ACT
MOV S$状态5 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看5>
#ELSEACT
MOV S$状态5 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图6)> <$Str(S$怪物6)> > 0
#ACT
MOV S$状态6 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看6>
#ELSEACT
MOV S$状态6 <未刷新/SCOLOR=230>


#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图7)> <$Str(S$怪物7)> > 0
#ACT
MOV S$状态7 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看7>
#ELSEACT
MOV S$状态7 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图8)> <$Str(S$怪物8)> > 0
#ACT
MOV S$状态8 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看8>
#ELSEACT
MOV S$状态8 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 11 145 1 4 50 -50 1 590 45
#SAY
\ \ \ \ \ \

<Img:266:11:35:-3>\

<                    【BOSS名称】                      【所在地图】              【刷新状态】/SCOLOR=70>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物1)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图1)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态1)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物2)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图2)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态2)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物3)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图3)>/SCOLOR=254}                      <$Str(S$状态3)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物4)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图4)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态4)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物5)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图5)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态5)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物6)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图6)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态6)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物7)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图7)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态7)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物8)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图8)>/SCOLOR=254}                        <$Str(S$状态8)>\

<Img:266:11:35:5>\


<Img:267:11:35:-307><Img:267:11:270:-307><Img:267:11:440:-307><Img:267:11:577:-307>\


<TEXT:查 询 一 次 需 要 一 个“问 路 石”:200:0/SCOLOR=253><ImgEx:0:257:256:257:385:-270:0/@下一页2><ImgEx:0:258:259:258:355:-170:0/@下一页>



[@查看1]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图1)> <$Str(S$怪物1)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图1)> <$Str(S$怪物1)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图1)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看2]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图2)> <$Str(S$怪物2)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图2)> <$Str(S$怪物2)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图2)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看3]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图3)> <$Str(S$怪物3)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图3)> <$Str(S$怪物3)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图3)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看4]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图4)> <$Str(S$怪物4)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图4)> <$Str(S$怪物4)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图4)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看5]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图5)> <$Str(S$怪物5)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图5)> <$Str(S$怪物5)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图5)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看6]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图6)> <$Str(S$怪物6)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图6)> <$Str(S$怪物6)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图6)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看7]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图7)> <$Str(S$怪物7)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图7)> <$Str(S$怪物7)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图7)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看8]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图8)> <$Str(S$怪物8)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图8)> <$Str(S$怪物8)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图8)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK







[@下一页]

#IF
#ACT
MOV S$怪物9 ★爆★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物10 ★伤★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物11 ★伤★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物12 ★绝★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物13 ★绝★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物14 ★绝★塔克拉玛干★荒漠之主★
MOV S$怪物15 ★悉金★
MOV S$怪物16 ★丽金★


MOV S$地图9 孽龙囚3层
MOV S$地图10 奕阳山2层
MOV S$地图11 昆仑虚2层
MOV S$地图12 灵蛇洞3层
MOV S$地图13 兽王谷3层
MOV S$地图14 苍穹海2层
MOV S$地图15 黑木林
MOV S$地图16 百兽山

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图9)> <$Str(S$怪物9)> > 0
#ACT
MOV S$状态9 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看9>
#ELSEACT
MOV S$状态9 <未刷新/SCOLOR=230>


#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图10)> <$Str(S$怪物10)> > 0
#ACT
MOV S$状态10 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看10>
#ELSEACT
MOV S$状态10 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图11)> <$Str(S$怪物11)> > 0
#ACT
MOV S$状态11 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看11>
#ELSEACT
MOV S$状态11 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图12)> <$Str(S$怪物12)> > 0
#ACT
MOV S$状态12 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看12>
#ELSEACT
MOV S$状态12 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图13)> <$Str(S$怪物13)> > 0
#ACT
MOV S$状态13 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看13>
#ELSEACT
MOV S$状态13 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图14)> <$Str(S$怪物14)> > 0
#ACT
MOV S$状态14 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看14>
#ELSEACT
MOV S$状态14 <未刷新/SCOLOR=230>


#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图15)> <$Str(S$怪物15)> > 0
#ACT
MOV S$状态15 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看15>
#ELSEACT
MOV S$状态15 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图16)> <$Str(S$怪物16)> > 0
#ACT
MOV S$状态16 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看16>
#ELSEACT
MOV S$状态16 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 11 145 1 4 50 -50 1 590 45
#SAY
\ \ \ \ \ \

<Img:266:11:35:-3>\

<                    【BOSS名称】                      【所在地图】              【刷新状态】/SCOLOR=70>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物9)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图9)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态9)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物10)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图10)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态10)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物11)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图11)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态11)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物12)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图12)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态12)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物13)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图13)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态13)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物14)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图14)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态14)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物15)>/SCOLOR=250}                                  {<$Str(S$地图15)>/SCOLOR=254}                       <$Str(S$状态15)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物16)>/SCOLOR=250}                                  {<$Str(S$地图16)>/SCOLOR=254}                       <$Str(S$状态16)>\

<Img:266:11:35:5>\


<Img:267:11:35:-307><Img:267:11:270:-307><Img:267:11:440:-307><Img:267:11:577:-307>\


<TEXT:查 询 一 次 需 要 一 个“问 路 石”:200:0/SCOLOR=253><ImgEx:0:257:256:257:385:-270:0/@main><ImgEx:0:257:256:257:355:-170:0/@下一页1>



[@查看9]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图9)> <$Str(S$怪物9)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图9)> <$Str(S$怪物9)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图9)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看10]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图10)> <$Str(S$怪物10)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图10)> <$Str(S$怪物10)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图10)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看11]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图11)> <$Str(S$怪物11)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图11)> <$Str(S$怪物11)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图11)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看12]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图12)> <$Str(S$怪物12)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图12)> <$Str(S$怪物12)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图12)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看13]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图13)> <$Str(S$怪物13)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图13)> <$Str(S$怪物13)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图13)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看14]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图14)> <$Str(S$怪物14)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图14)> <$Str(S$怪物14)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图14)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看15]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图15)> <$Str(S$怪物15)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图15)> <$Str(S$怪物15)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图15)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看16]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图16)> <$Str(S$怪物16)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图16)> <$Str(S$怪物16)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图16)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK





[@下一页1]

#IF
#ACT
MOV S$怪物17 ★压寨夫人★
MOV S$怪物18 ★丑八怪★
MOV S$怪物19 ★残剑★
MOV S$怪物20 ★裂爪★
MOV S$怪物21 ★刃皇★
MOV S$怪物22 ★绝心★
MOV S$怪物23 ★狂铁★
MOV S$怪物24 ★多目★


MOV S$地图17 风陵渡
MOV S$地图18 宁海川
MOV S$地图19 玄海岸
MOV S$地图20 鲲脊岭
MOV S$地图21 炎塔阵
MOV S$地图22 云幽州
MOV S$地图23 冰川谷
MOV S$地图24 云梦泽

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图17)> <$Str(S$怪物17)> > 0
#ACT
MOV S$状态17 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看17>
#ELSEACT
MOV S$状态17 <未刷新/SCOLOR=230>


#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图18)> <$Str(S$怪物18)> > 0
#ACT
MOV S$状态18 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看18>
#ELSEACT
MOV S$状态18 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图19)> <$Str(S$怪物19)> > 0
#ACT
MOV S$状态19 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看19>
#ELSEACT
MOV S$状态19 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图20)> <$Str(S$怪物20)> > 0
#ACT
MOV S$状态20 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看20>
#ELSEACT
MOV S$状态20 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图21)> <$Str(S$怪物21)> > 0
#ACT
MOV S$状态21 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看21>
#ELSEACT
MOV S$状态21 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图22)> <$Str(S$怪物22)> > 0
#ACT
MOV S$状态22 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看22>
#ELSEACT
MOV S$状态22 <未刷新/SCOLOR=230>


#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图23)> <$Str(S$怪物23)> > 0
#ACT
MOV S$状态23 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看23>
#ELSEACT
MOV S$状态23 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图24)> <$Str(S$怪物24)> > 0
#ACT
MOV S$状态24 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看24>
#ELSEACT
MOV S$状态24 <未刷新/SCOLOR=230>

#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 11 145 1 4 50 -50 1 590 45
#SAY
\ \ \ \ \ \

<Img:266:11:35:-3>\

<                    【BOSS名称】                      【所在地图】              【刷新状态】/SCOLOR=70>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物17)>/SCOLOR=250}                              {<$Str(S$地图17)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态17)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物18)>/SCOLOR=250}                                {<$Str(S$地图18)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态18)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物19)>/SCOLOR=250}                                  {<$Str(S$地图19)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态19)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物20)>/SCOLOR=250}                                  {<$Str(S$地图20)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态20)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物21)>/SCOLOR=250}                                  {<$Str(S$地图21)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态21)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物22)>/SCOLOR=250}                                  {<$Str(S$地图22)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态22)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物23)>/SCOLOR=250}                                  {<$Str(S$地图23)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态23)>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物24)>/SCOLOR=250}                                  {<$Str(S$地图24)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态24)>\

<Img:266:11:35:5>\


<Img:267:11:35:-307><Img:267:11:270:-307><Img:267:11:440:-307><Img:267:11:577:-307>\


<TEXT:查 询 一 次 需 要 一 个“问 路 石”:200:0/SCOLOR=253><ImgEx:0:257:256:257:385:-270:0/@下一页><ImgEx:0:257:256:257:355:-170:0/@下一页2>


[@查看17]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图17)> <$Str(S$怪物17)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图17)> <$Str(S$怪物17)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图17)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看18]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图18)> <$Str(S$怪物18)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图18)> <$Str(S$怪物18)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图18)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看19]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图19)> <$Str(S$怪物19)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图19)> <$Str(S$怪物19)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图19)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看20]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图20)> <$Str(S$怪物20)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图20)> <$Str(S$怪物20)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图20)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看21]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图21)> <$Str(S$怪物21)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图21)> <$Str(S$怪物21)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图21)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@查看22]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图22)> <$Str(S$怪物22)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图22)> <$Str(S$怪物22)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图22)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看23]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图23)> <$Str(S$怪物23)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图23)> <$Str(S$怪物23)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图23)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

[@查看24]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图24)> <$Str(S$怪物24)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图24)> <$Str(S$怪物24)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图24)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK


[@下一页2]

#IF
#ACT
MOV S$怪物25 ★绝★塔克拉玛干★荒漠之主★



MOV S$地图25 迷雾岭


#IF
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图25)> <$Str(S$怪物25)> > 0
#ACT
MOV S$状态25 <点击查看坐标|250#查看一次需要一个“问路石”/@查看25>
#ELSEACT
MOV S$状态25 <未刷新/SCOLOR=230>


#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 11 145 1 4 50 -50 1 590 45
#SAY
\ \ \ \ \ \

<Img:266:11:35:-3>\

<                    【BOSS名称】                      【所在地图】              【刷新状态】/SCOLOR=70>\

<Img:266:11:35:5>\

\           {<$Str(S$怪物25)>/SCOLOR=250}              {<$Str(S$地图25)>/SCOLOR=254}                    <$Str(S$状态25)>\

<Img:266:11:35:5>\

<>\      

<Img:266:11:35:5>\

<>\      

<Img:266:11:35:5>\

<>\        

<Img:266:11:35:5>\

<>\           

<Img:266:11:35:5>\

<>\         

<Img:266:11:35:5>\

<>\         

<Img:266:11:35:5>\

<>\        

<Img:266:11:35:5>\


<Img:267:11:35:-307><Img:267:11:270:-307><Img:267:11:440:-307><Img:267:11:577:-307>\


<TEXT:查 询 一 次 需 要 一 个“问 路 石”:200:0/SCOLOR=253><ImgEx:0:257:256:257:385:-270:0/@下一页1><ImgEx:0:257:256:257:355:-170:0/@main>

[@查看25]
#IF
CheckMapMonInfo <$Str(S$地图25)> <$Str(S$怪物25)> n1 n2
CheckMapSameMonCount <$Str(S$地图25)> <$Str(S$怪物25)> > 0
CHECKITEM 问路石 1
#ACT
TAKE 问路石 1
MESSAGEBOX 当前BOSS在:地图(<$Str(S$地图25)>),坐标(<$STR(N1)>:<$STR(N2)>)!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 数据已经发生变化!!
GOTO @main
BREAK

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