用DBC 打开 Monster.DB 查看你新添加的怪物的appr 你新添加的怪物没有声音 一般是没有 数值或者是没有声音文件 你这里 可以修改成 和其他的怪物一样的 数值 就可以实现同样的 怪物音效!!
如果你要添加新的音效那就 先在 appr数值中添加一个不重复的数值 例如301然后 打开你的WAV文件夹 找到 sound.lst文件 用记事本打开
在里面按照格式添加 (这里的数值是 appr的数值X10+200)
例如我前面添加的appr数值是301
那这里添加的就是:
3210:
3211: wav\3210-1.wav
3212: wav\3210-2.wav
3213:
3214: wav\3210-4.wav
3215: wav\3210-5.wav
然后 把你找到的 音效分别命名为3210-0.wav,3210-1.wav,3210-2.wav,3210-3.wav,3210-4.wav,3210-5.wav
这里面的 -0 -1 -2 -3 -4 -5 分别的意思是:
-0 怪发现敌人后的声音,比如祖玛教主从石化中蹦出来的声音就有这一条
-1 怪平常不攻击时的声音,这个不用我解释了
-2 怪攻击的喊声,嗷~~~~~~~~~啊~~~等等
-3 也是怪攻击的喊声(可有可无,有的话,怪被打时可以多喊出一种花样)
-4 怪被打的叫声,哼~~~~哦~~~~~~~~~等等
-5 怪被打死时的惨叫声
如果还是不行 那就换个客户端试试吧 |