自定义变量
功能:
自定义变量功能,不再传统受固定变量限制
使用方法:
三个步骤:1、首先要声明变量 2、读取变量 3、保存变量
该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。
说明及格式:
一、声明变量:意思是告诉系统我自定义了一个命令,要让系统知道,一部份人M2报错就是因为没有进行这一步
数据类型:
Integer 整数型
String 字符串
变量类型:
HUMAN 个人变量
GUILD 行会变量
GLOBAL 公共变量
格式:
VAR 数据类型 变量类型 自定义变量名
检测自定义变量数值
格式:
CHECKVAR 数据类型 自定义变量名 操作符(>.<.?.=) 数值
调整自定义变量数值
格式:
CALCVAR 数据类型 自定义变量名 操作符(+.-.=.*./) 数值 //注: 乘除只适合数字型变量
二、读取变量:在已告诉系统我自定义了一个命令的前提下,就得先读取,防止数据变化而不能实时更新。
格式:
LOADVAR 变量类型 自定义变量名 变量存放路径
三、保存变量:每当自定义变量发生变量就得实时保存。
格式:
SAVEVAR 变量类型 自定义变量名 变量存放路径
示例:
<声明变量/@声明变量>\
<读取变量/@读取变量>\
<保存变量/@保存变量>\
<查看变量/@查看变量>\
<增加变量/@增加变量>\
<检查变量是否大于5/@检查变量是否大于5>\
[@声明变量]
#IF
#ACT
VAR Integer HUMAN 杀敌数
[@读取变量]
#IF
#ACT
LOADVAR HUMAN 杀敌数 ..\QuestDiary\数据文件\个人数据.txt
[@保存变量]
#IF
#ACT
SAVEVAR HUMAN 杀敌数 ..\QuestDiary\数据文件\个人数据.txt
[@查看变量]
#IF
#ACT
LOADVAR HUMAN 杀敌数 ..\QuestDiary\数据文件\个人数据.txt
SENDMSG 5 你当前的杀敌数为:<$HUMAN(杀敌数)>
[@增加变量]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN 杀敌数 + 1
[@检查变量是否大于5]
#IF
CHECKVAR HUMAN 杀敌数 > 5
#ACT
SENDMSG 5 你的杀敌数大于5
#ELSEACT
SENDMSG 5 你的杀敌数不足5个
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