[@main]
#IF
#ACT
MOV N$页面编号 <$STR(U112)>
OPENMERCHANTBIGDLG 8 190 1 4 0 -50 0 0 0 1
GOTO @宠物显示页面
[@宠物显示页面]
#IF
#ACT
ReadConfigFileItem ..\Market_Def\B一大陆\A宠物升级-NNN.txt 宠物配置 <$STR(N$页面编号)> <$STR(S$读取配置)>
EXTRACTSTRING ★ <$STR(S$读取配置)> S$宠物名字 N$材料数量 N$获得攻击 N$获得生命 N$麻痹几率 S$宠物动画 N$宠物展示 S$上阶名字
#SAY
<ImgEx:8:54:55:54:590:5|243#关闭/@EXIT>\ \
<ImgEx:8:191:192:191:425:242|250#激活条件:^-^243#上阶宠物:<$STR(S$上阶名字)>^243#灵宠晋阶丹:<$STR(N$材料数量)>^-^251#点击激活当前宠物/@升级宠物>\ \
\ \
<text:激活宠物后获得属性:450:-8{FCOLOR=242}>\ \
\ \
<text:攻击力::410:-8{FCOLOR=243}> <text:+<$STR(N$获得攻击)>:410:-8{FCOLOR=7}>\ \
\ \
<text:生命值::410:-8{FCOLOR=243}> <text:+<$STR(N$获得生命)>:410:-8{FCOLOR=7}>\ \
\ \
<text:宠物技能:410:-8{FCOLOR=243}> <text:<$STR(N$麻痹几率)>%:410:-8{FCOLOR=7}><text:麻痹怪物:410:-8{FCOLOR=7}>\ \
<PlayImg:<$STR(S$宠物动画)>>\ \
<ImgEx:8:193:194:193:-10:-70|243#上一页/@宠物上一页> <ImgEx:8:195:196:195:250:-70|243#下一页/@宠物下一页>\ \
;<ItemShow:<$STR(N$宠物展示)>:1:370:-25:1>\ \
[@升级宠物]
#IF
EQUAL N$页面编号 0
#ACT
GOTO @DIYIJICHONGWU
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S$上阶名字)> 1
CHECKITEM 灵宠晋阶丹 <$STR(N$材料数量)>
#ACT
TAKE 灵宠晋阶丹 <$STR(N$材料数量)>
TAKE <$STR(S$上阶名字)> 1
GIVE <$STR(S$宠物名字)> 1
ChangeHumAbilityEX 5 + 100
ChangeHumAbilityEX 6 + 100
ChangeHumAbilityEX 7 + 100
ChangeHumAbilityEX 8 + 100
ChangeHumAbilityEX 9 + 100
ChangeHumAbilityEX 10 + 100
ChangeHumAbilityEX 11 + 5000
ChangeHumAbilityEX 12 + 5000
INC U7 1
MESSAGEBOX \ \恭喜!宠物升级成功!!
SENDMSG 0 恭喜玩家:<$USERNAME>成功升级了萌宠,人物属性大幅度上涨并获得怪物麻痹属性! 14 249
SENDMSG 0 恭喜玩家:<$USERNAME>成功升级了萌宠,人物属性大幅度上涨并获得怪物麻痹属性! 14 249
GOTO @宠物下一页
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 失败!\ \一.灵宠晋阶丹:<$STR(N$材料数量)> 二.需要上阶宠物【<$STR(S$上阶名字)>】
[@DIYIJICHONGWU]
#IF
CHECKITEM 灵宠晋阶丹 <$STR(N$材料数量)>
#ACT
TAKE 灵宠晋阶丹 <$STR(N$材料数量)>
GIVE <$STR(S$宠物名字)> 1
ChangeHumAbilityEX 5 + 100
ChangeHumAbilityEX 6 + 100
ChangeHumAbilityEX 7 + 100
ChangeHumAbilityEX 8 + 100
ChangeHumAbilityEX 9 + 100
ChangeHumAbilityEX 10 + 100
ChangeHumAbilityEX 11 + 5000
ChangeHumAbilityEX 12 + 5000
INC U7 1
MESSAGEBOX \ \恭喜!宠物升级成功!!
SENDMSG 0 恭喜玩家:<$USERNAME>成功升级了萌宠,人物属性大幅度上涨并获得怪物麻痹属性! 14 249
SENDMSG 0 恭喜玩家:<$USERNAME>成功升级了萌宠,人物属性大幅度上涨并获得怪物麻痹属性! 14 249
GOTO @宠物下一页
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX \ \失败!灵宠晋阶丹不足!!
[@宠物上一页]
#if
SMALL N$页面编号 1
#ACT
BREAK
#IF
#ACT
DEC N$页面编号 1
GOTO @宠物显示页面
[@宠物下一页]
#if
LARGE N$页面编号 8
#ACT
BREAK
#IF
#ACT
INC N$页面编号 1
GOTO @宠物显示页面
[宠物配置]
0=『天使』つ祝福★10★100★5000★10★10:490:20:250:210:40★467★无
1=『魔王』つ咆哮★20★200★10000★20★10:510:18:250:210:40★468★『天使』つ祝福
2=『命运』つ之神★30★300★15000★30★10:530:20:250:210:40★469★『魔王』つ咆哮
3=『雷霆』つ之怒★40★400★20000★40★10:550:10:250:210:40★470★『命运』つ之神
4=『无极』つ乾坤★50★500★25000★50★10:560:17:250:210:40★471★『雷霆』つ之怒
5=『斩妖』つ泣血★60★600★30000★60★10:580:13:250:210:40★472★『无极』つ乾坤
6=『九阳』つ破空★70★700★35000★70★10:600:10:250:210:40★473★『斩妖』つ泣血
7=『狂暴』つ死神★80★800★40000★80★10:610:8:250:210:40★474★『九阳』つ破空
8=『北斗』つ七星★90★900★45000★90★10:620:12:250:210:40★475★『狂暴』つ死神
9=『日月』つ星辰★100★1000★50000★100★10:640:7:250:210:100★476★『北斗』つ七星
10=『日月』つ星辰★100★1000★50000★100★10:640:7:250:210:-10★476★『日月』つ星辰
QF:
[@MagSelfFunc70]
#or
isonmap NNN
isonmap BUFFYI
isonmap BUFFER
isonmap BUFFSA
isonmap BUFFSI
isonmap BUFFWU
isonmap HHBF
isonmap HHBF1
isonmap HHBF2
isonmap h203
isonmap N3
isonmap new0150
isonmap N3
isonmap dt73-1
#act
messagebox 当前地图不允许招唤宝宝!!
break
#if
CHECKSLAVENAME <$STR(S$灵兽名字)>
#act
BREAK
#IF
EQUAL U7 0
#ACT
MOV S$灵兽名字 『新手』つ守护
#IF
EQUAL U7 1
#ACT
MOV S$灵兽名字 『天使』つ祝福
#IF
EQUAL U7 2
#ACT
MOV S$灵兽名字 『魔王』つ咆哮
#IF
EQUAL U7 3
#ACT
MOV S$灵兽名字 『命运』つ之神
#IF
EQUAL U7 4
#ACT
MOV S$灵兽名字 『雷霆』つ之怒
#IF
EQUAL U7 5
#ACT
MOV S$灵兽名字 『无极』つ乾坤
#IF
EQUAL U7 6
#ACT
MOV S$灵兽名字 『斩妖』つ泣血
#IF
EQUAL U7 7
#ACT
MOV S$灵兽名字 『九阳』つ破空
#IF
EQUAL U7 8
#ACT
MOV S$灵兽名字 『狂暴』つ死神
#IF
EQUAL U7 9
#ACT
MOV S$灵兽名字 『北斗』つ七星
#IF
EQUAL U7 10
#ACT
MOV S$灵兽名字 『日月』つ星辰
#IF
#ACT
RECALLMOB <$STR(S$灵兽名字)> 0 9999 0
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