卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.最后需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品.
说明:卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。
1.首先在怪物数据库中添加Butch字段,以汉化DBC为例:打开怪物数据库文件,然后在随便一个怪物上点击鼠标右键\功能列\添加/删除列.之后在列名称下输入Butch,类型选择SMALLINT,最后点添加即可.
2.Butch字段默认值等于0时不触发脚本段,只有大于0时才触发.当你需要某个怪物死亡不掉落物品,必须以挖的方式获得物品时,可以把Butch设置大于0即可.
3.此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.最后需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品.
4.当前挖到的物品名字放在人物的S0变量中.
例子1:
不需要任何条件即可获得挖到的物品.
[@ButchMon5]
#IF
#ACT
SetButchOK
例子2:
需要灵符才可以获得挖到的物品.
[@ButchMon5]
#IF
CheckGameGird > 0
#ACT
GameGird - 1
SetButchOK
#ELSESAY
灵符不足无法获得物品.
例子3:
挖到特定物品时需要灵符的
[@ButchMon5]
#IF
EQUAL S0 传送戒指
#ACT
GOTO @Get_Item_01
Break
#IF
EQUAL S0 麻痹戒指
#ACT
GOTO @Get_Item_01
Break
#IF
#ACT
SetButchOK
Break
[@Get_Item_01]
#IF
CheckGameGird > 9
#ACT
SetButchOK
GameGird - 10
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